Diccionario Libre
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"PIES LIGEROS"

No ha sido definido, se el primero en definirlo

DEFINELO TU MISMO

Pero estas palabras estan cerca:

02-febrero-2012 · Publicado por : vincent

Rep. Dominicana

78. mata e coco


"Hacer mata e coco" en la playa: Sobre esta acción los científicos y psicólogos no están de acuerdo a que se debe ni cual es la motivación: algunos dominicanos cuando van a una playa poco profunda como Boca Chica o un río se quitan los pantalones y se colocan con los pies hacia arriba y abren las piernas como una palma de coco donde los testículos fungen como los cocos. Algunos sociólogos creen que se trata de un ritual de apareamiento.


Ejemplo :

jajjajaj robin taba haciendo mata e coco y se le vieron to lo feferes XD






Rep. Dominicana

07-marzo-2011 · Publicado por : anónimo

Argentina

79. Ñañaras Occipucio


Ñañaras como bien dicen algunos se la define como picazón en el ano o como escalofríos intensos ante algún mal estar o alguna sensación, pensamiento desagradable.


Ejemplo :

Es cómico, pero se lo utilizó homero en el capítulo de Los Simpsons "aventura en china" Homer dice "me dieron ñañaras en el occipucio y en las falangetas" definimos por occipucio a la parte posterior de nuestra cabeza que se une al cuello y falangetas es la terminal de los dedos... en conclusión le dan escalofríos en la nuca y en los dedos de los pies. Sin sentido pero cómico, en fin.






Argentina

26-febrero-2014 · Publicado por : anónimo

Venezuela

80. Guata


Este artículo trata sobre material textil no tejido. Para municipio en Honduras, véase Guata.
La guata es un material textil no tejido fabricado con filamentos de algodón que usa principalmente como relleno y aislante térmico. El vocablo guata proviene del francés Ouate.

Durante el siglo XIX se llamaba guata a un producto natural extraído del Asclepias syriaca. Este producto era extraído de las masas sedosas que contiene el fruto de esta planta, empleadas para hacer colchones, cojines para sofás, camillas para descansar y también para acolchar vestidos.

Habiendo el algodón llegado a ser común en Europa, se buscó darle una forma conveniente y sustituir la mazorca sedosa de este fruto que era de un precio muy elevado. Los esfuerzos tanteados dieron primero origen a productos informes, después a una nueva industria y a productos perfeccionados.

Para obtener el algodón para acolchado, se monda el algodón en rama, después de haberlo abierto y dividido golpeándolo. Se golpea de nuevo, se carda dos veces, se pone en planchas cuadradas, se fieltra haciéndole experimentar una operación para que se amase; se encolan las partes superiores, se hace secar y así se entrega al comercio.

Este producto, que es algodón en hojas cardadas y encoladas, se consume en gran cantidad lo que es fácil concebir al servir para forrar los vestidos y gozar de la propiedad de hacerlos más calientes sin aumentar sensiblemente su peso. Se fabrican algodones para los acolchados negros para luto y de color de rosa para guarnecer vestidos ligeros de este color.



Ejemplo :

Hay que colocar una capa de guata a ese mueble.
Esa almohada esta rellena de guata.






Venezuela

22-agosto-2016 · Publicado por : NikoIzq

España

81. Ponerse las Botas


Expresión procedente de tiempos pasados, cuando las botas eran artefactos caros destinados a los más pudientes, quienes solían calzárselas antes de dirigirse a opulentos banquetes. Cayó en desuso conforme dichas personalidades fueron viendo cada vez más complicado alcanzar el calzado que vestía esquivando su cada vez más orondo, pronunciado y grasiento vientre, por lo que pasó a ser de uso común para designar a quien comía en abundancia, hasta que las diferencias sociales se redujeron en la medida justa para que los más ricos pudieran llegar de nuevo a verse los pies


Ejemplo :

"En la última comida familiar fuimos a un restaurante y nos pusimos las botas"






España

02-agosto-2009 · Publicado por : anónimo

Rep. Dominicana

82. ciguapa


1- Ser mitologico de las tradiciones indigenas de la Republica Dominicana, algunos dicen que es una raza y otros dicen que es una mujer indigena desnuda de largo cabello. La caracteristica fundamental es que sus pies estan al reves, hacia atras, y su timidez hacia el observador, ademas de que se comunica a travez de silbidos y aullando.

2- Por extension, mujer rara con las piernas abiertas, ya sea en forma de parentesis o cualquier defecto en las piernas, traiga o no consigo defecto al caminar, que los tigueres y las mujeres mas afortunadas relajan porque se obstinan e insisten en ponerse ropa que les haga notar sus canillas


Ejemplo :

Errrrr Diablo pana!!!! viste esa tipa k rara...!!!
Mielda loco si!!!! eh gambá la tipa!!
Parece una jodia ciguapa...




HASHTAG:

#GAMBA #PIERNA


Rep. Dominicana

24-febrero-2008 · Publicado por : relampago

Rep. Dominicana

Feb   27
 2008

83. Ju Yen Do


Arte pendejial creada en el siglo XXI en la Rep. Dom., por un grupo de pendejos en medio de una huelga, pues se enfrentaron a los policias jullendo, esta arte se practica con los pies y sus practicantes entrenan robando racimos de platano, gallinas, y metiendose en casas con perros robuaies (rottweiler), doberman y pastores alemanes.
Esta arte tiene sus ventajas sobre cualquier otro arte pues en ninguna se conoce la tecnica "a correr fanatico", ni la "patica pa que te tengo", y menos la tecnita "lo que ta e que me agarre", estas son las mas efectivas. Entre sus fundadores se encuentran: Jose Manuel Santos Lopez, Edwar "el popo", Harol, y el Maestro Leamsy Genao.


Ejemplo :

A: - Loco a que tu no sabe porque tengo la pierna asi de fuerte.
B: - Porque panita?? Por la caminata de la amista??
A: - Tu ta loco, yo la hice montao.
B: - Y porque??
A: - Porque yo practico JU YEN DO.






Rep. Dominicana

14-mayo-2008 · Publicado por : chulambrico

Rep. Dominicana

84. La Plaquita


Version Dominicana del criquet. La plaquita es un deporte callejero el cual necesita de cuatros jugadores, dos por equipos. Se utilizan dos bates de baseball o un par de palos, una pelota, un par de guantes (no indispensable).
Se puede jugar a mano pela' y un par de placas de vehiculos o chapas de registracion (casi siempre tumba'),se gana por el que tenga mas carreras.
Se colocan las placas luego de doblarlas en forma de "C" a una distancia prudente entre 30 a 40 pies, en la parte delantera de la placa se dibuja un triangulo o un semi-circulo de acuerdo al gusto de los jugadores, normalmente con un callao' o cualquier piedra que pueda marcar el suelo, ojo!!, no se puede jugar en calle mala (sin asfalto). Si no se esta al turno en el bate se debe siempre tener la punta del bate dentro del home (el triangulo o semi-circulo) sino el contrario puede tumbar la plaquita y es es un out.
Cada ronda tiene un limite de tres out como en la pelota.
Para anotar las carreras hay que correr de un extremo al otro, es la regla, auqnue algunos sufren de hacer coca cando vueltas en el medio y contado de 10 en 10 en vez de hacerlo de dos en dos como es correcto.
Se utilizan dos opciones de carreraje, a 100 carreras o a 200, casi siempre cuando es a 200 no se corre de extremo a extremo, sino que los bateadores se paran en el medio de las dos plaquita y empiezan a dar vueltas y asi anotan carreras.
Este juego tambien tiene su parte mas emocionante, cuando en medio del juego los que estan aguantando dicen "TE LA COMPRO" o los que estan batiando dice "TE LA VENDO", es un reto pues al decir cualquiera de estas frases y el contrario acepta, los bateadores cambian de posicion, el que esta mas cerca del comprador voltea su plaquita hacia el lado del comprador, y compañero del otro extremo se mueve hacia el medio de las dos plaquitas, en este momento el comprador se aleja y a una distancia acordada entre el vendedor y el comprador de la plaquita el que esta aguantando le picha con una malafe enorme que si agarra la placa casi siempre la dobla. Pero si no le da, el equipo que esta batiando tiene dos oportunidades de botar la bola. Normalmente cuando le dan a la bola, cuando compran la plaquita, le dan durisimo y si no ganan quedan cerca del carreraje necesario para ganar.


Ejemplo :

NOTA: "Si no quieres que el dueño de las plaquitas se quille, no le des a la plaquita con el bate al final del juego".

OBSERVACION: Si el juego es a 100 carreras y tu llegaste al carreraje para poder decir "Gane" recuerda tumbar ambas placas con el bate. Si no lo hacen y el equipo que esta aguantado tiene el chance de batear si le completan los tres out tumbando una o las dos placas. Si en el chance que le toca al equipo contrario, anota las carrerras necesarias para ganar y tumban a tiempo sus placas, ganan, si no entonces ganan los idiotas que no tumbaron antes sus plaquitas a tiempo.






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